عنوان
|
طراحی بازی های رایانه ای آموزشی و نقش هوش مصنوعی در جذابیت آن
|
نوع پژوهش
|
مقاله ارائه شده کنفرانسی
|
کلیدواژهها
|
طراحی، بازی های رایانه ای آموزشی،هوش مصنوعی،جذابیت
|
چکیده
|
این مقاله با هدف بررسی عوامل کلیدی در طراحی بازی های رایانه های آموزشی و نقش هوش مصنوعی در ایجاد جذابیت آن بمنظور تعامل و درگیر ساختن کاربر ( دانش آموز ) با بازی نگاشته شده است. در نگارش این مقاله از روش توصیفی و جمع آوری منابع کتابخانه ای استفاده شده و با بررسی پژوهش های مرتبط در این زمینه نتیجه گیری شده است.طراحی هوشمندانه فضای بازی می تواند در راستای بهبود مراحل بازی و کارآمدی بیشتر بازی به کار گرفته شود. یکی از عوامل مهم دستیابی به این هدف کاربرد هوش مصنوعی است. استفاده از هوش مصنوعی باعث افزایش جذابیت بازی می شود و حریفی انسان نما را برای بازی کنندگان در دسترس قرار می دهد و رفتار شخصیت بازی را طبیعی تر می کند. هوش مصنوعی در واقع کنترل شخصیت های درون بازی است. در بازی های رایانه ای، از هوش مصنوعی برای شخصیت های مجازی مقابل شما بکار می رود و می توان عملکرد هوش مصنوعی را در پنهان شدن،آهسته حرکت کردن و همکاری آنها با هم استفاده کرد.
|
پژوهشگران
|
فائزه رضایی (نفر اول)، صلاح اسمعیلی (نفر دوم)، مریم پورجمشیدی (نفر سوم)
|