1404/02/01
سلیمان پاک سرشت

سلیمان پاک سرشت

مرتبه علمی: دانشیار
ارکید:
تحصیلات: دکترای تخصصی
اسکاپوس:
دانشکده: دانشکده علوم اقتصادی و اجتماعی
نشانی:
تلفن: 09120196238

مشخصات پژوهش

عنوان
بررسی تاثیر عوامل انگیزشی موجود در بازی های رایانه ای در گرایش به این بازی ها
نوع پژوهش
مقاله چاپ‌شده در مجلات علمی
کلیدواژه‌ها
بازی های رایانه ای ، گرایش، شهر یزد
سال 1393
مجله جامعه، فرهنگ، رسانه - انجمن ايراني مطالعات فرهنگي و ارتباطات
شناسه DOI
پژوهشگران اکبر زارع شاه آبادی ، سلیمان پاک سرشت ، مهدی نیک عهد

چکیده

هدف ما در این تحقیق بررسی عوامل انگیزشی موجود در بازی های رایانه ای و میزان تاثیر این عوامل بر گرایش به هاین باز ی ها بوده است. این تحقیق به روش پیمایش صورت گرفته و برای گردآوری داده ها از پرسشنامه ی محقق ساخته استفاده شده است. جامعه ی آماری ما مشتریان کلوپها و گیم نت های شهر یزد هستند که از بین آنها 195 نفر طبق فرمول کوکران به عنوان حجم نمونه تعیین و به روش نمونه گیری خوشه ای انتخاب و بررسی شده اند. از یافته های این بررسی رابطه ی معنی دار متغیرهای آموزشی بودن، تکنیک ها و افکتهای بازی ها انگیزه ی پیشرفت و انگیزه ی عزت نفس با گرایش به بازی های رایانه ای است. البته متغیرهای سن، وضعیت اشتغال و وضعیت تاهل پاسخگویان هیچ گونه رابطه ی معنی داری با متغیر وابسته نداشتند. نتایج رگرسیون نشان داد که دو متغیر آموزشی بودن و عزت نفس با ضریب رگرسیونی 0/481 توانستند 22 درصد از تغییرات متغیر گرایش به بازی ها ی رایانه ای را تبیین کنند. به عنوان نتیجه می توان بیان کرد که انگیزش و ترغیب موجود و به عبارتی ارضای بهینه ی نیازهای مخاطبان در این گونه بازی ها نقشی مهم در جذب و کشش مخاطبان به این بازی ها دارند.