1404/09/24
سعید کریمی

سعید کریمی

مرتبه علمی: دانشیار
ارکید:
تحصیلات: دکترای تخصصی
شاخص H:
دانشکده: دانشکده کشاورزی
اسکولار:
پست الکترونیکی: skarimi [at] basu.ac.ir
اسکاپوس: مشاهده
تلفن:
ریسرچ گیت:

مشخصات پژوهش

عنوان
استفاده از بازی های شبیه ساز در آموزش کارآفرینی: نگاهی بر بازی کسب و کار سیم ونچر (Simventure) و بیزکفی (Bizcafe)
نوع پژوهش
مقاله ارائه شده کنفرانسی
کلیدواژه‌ها
کارآفرینی، آموزش کارآفرینی، بازی شبیه ساز کسب و کار، سیم ونچر، بیزکفی
سال 1395
پژوهشگران سعید کریمی

چکیده

کارآفرینی از جمله مهارت های قرن 21 است که یادگیری آن برای موفقیت در کار و زندگی در عصر اطلاعات ضروری می باشد. بازی های شبیه ساز کسب و کار از جمله روش های آموزشی اثربخش است که می توان از آنها در آموزش کارآفرینی بهره برد. این نوع بازی ها، ابزار کارآمد و مؤثری برای تسهیل یادگیری تجربی می باشند و به فراگیران اجازه می دهند تا هیجان، چالش و واقعیت عملی راه اندازی و اداره یک کسب و کار مجازی را در محیطی ایمن و نسبتاً بی خطر تجربه نمایند. هدف مقاله حاضر آن است که علاوه بر بیان مزایای استفاده از بازیهای شبیه ساز کسب و کار در فرایند آموزش، دو بازی سیم ونچر (Simventure) و بیزکفی (BizCafe) را معرفی کند. با توجه به اثربخش بودن بازی های شبیه ساز کسب و کار در بهبود مهارت کارآفرینی پیشنهاد می شود که دانشگاه ها و نهادهای آموزشی این نوع بازی ها را در برنامه های آموزشی کارآفرینی ادغام نمایند و از مزایای آنها بهره بگیرند.