کتاب پیش رو، حوزه نسبتا جدیدی از علم را مورد مطالعه قرار می دهد که محل تلاقی علوم روان شناسی، روان پزشکی، نرم افزار رایانه و حتی اقتصاد است. فصل ها به ترتیب به بحث پیرامون کلیات؛ سبک ها و رده بندی های بازی، شیوع شناسیو درآمدها؛ آثارزیانبار؛ بهداشت روانی و جسمانی، اعتیاد، و خشونت بازی ها؛ آثار سودمند؛ مولفه های شناختی و اجتماعی؛ درمان و توانبخشی؛ و مسائل فرهنگی، ایده ها و راهبردها پرداخته است. این کتاب به روش علمی، با رفرنس دهی داخل متن، اما بازیابی نسبتاساده به رشته نگارش درآمده و در آن از حدود 450 رفرنس فارسی و انگلیسی استفاده شده است